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二十一点游戏
AI: A Networking and Communication Perspective

主题:从网络和通信角度看人工智能

主讲:Tony Q.S. Quek

时间:2019年4月23日上午9:30

地点:清水河校区主楼B3-704

主讲人介绍

Tony Q.S. Quek现任新加坡技术与设计大学终身教授,IEEE ISWCS 2019的TPC联合主席和IEEE ICCC 2020的主席、IEEE信号处理协会SPCOM技术委员会的成员。他还是IEEE无线通信交流的执行编辑委员会成员,IEEE通信交流编辑等等。Quek博士曾获得2008年度Philip Yeo研究杰出成就奖,IEEE Globecom 2010年度最佳论文奖,2012年IEEE William R. Bennett奖,2016年IEEE信号处理学会青年作者最佳论文奖,2017年CTTC早期成就奖, 2017 IEEE ComSoc AP杰出论文奖等奖项。他目前的研究主题包括无线通信和网络、安全、大数据处理、网络智能和物联网。

讲座简介

人工智能和机器学习的最新突破,包括深度神经网络,强大的计算平台和大数据的可用性,为二十一点游戏提供了执行曾经看似不可能的任务的技术。在不久的将来,自动驾驶汽车和无人机,智能移动网络和智能物联网(IoT)将成为一种常态。在这场技术革命的核心,二十一点游戏需要通过大规模可扩展,超高容量,超低延迟和动态的新网络基础设施提供人工智能。在本次演讲中,Quek教授将从网络和通信的角度提供人工智能的简单概述,并分享一些有趣的应用。此外,还将分享一些在该领域的初步工作。

主办单位:通信抗干扰技术国家级重点实验室

承办单位:通信抗干扰技术国家级重点实验室研究生会

撰稿人:抗干扰研会学术部—陈梦萍

编辑:抗干扰研会宣传部

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